Najlepszy język do programowania na Androida/iOS

Opublikowano: 2021-01-01
Autor: Radosław Drwal

Najlepszy język do programowania na Androida iOS

Informatyka jest szybko rozwijającą się dziedziną, tak więc najbardziej ceniona jest znajomość najnowszych i najnowocześniejszych technologii. Jeszcze kilka lat temu nic nie wskazywało na to, że język skryptowy JavaScript będzie jednym z najpopularniejszych języków programowania. Przez wiele lat duża grupa programistów traktowała go jako jedynie dodatek do ulepszenia części wizualnej aplikacji. Znacząca zmiana nastąpiła w 2009 roku, kiedy to Ryan Dahl pracując nad wprowadzeniem technologii push do stron internetowych, zdecydował się na język JavaScript jako ten, w którym zrealizuje swój nowatorski projekt. Decyzja ta miała wpływ na powstanie Node.js, które miało główny wpływ na to, że JavaScript zrewolucjonizowało tworzenie aplikacji webowych i mobilnych. Można z przekonaniem stwierdzić, że to jedyny język programowania, pozwalający tworzyć pełnoprawne full-stack’owe aplikacje webowe z obsługą warstwy przeznaczonej dla użytkownika (client-side) oraz serwerowej (server-side). Node.js pozwoliło developerom pójść krok dalej i stworzyć popularne frameworki, takie jak AngularJs, ReactJs czy też Vue.Js. 


Klasyfikacja rozwiązań kodowania aplikacji mobilnych

Wyróżnić można 3 grupy rozwiązań tworzenia aplikacji mobilnych. Są to odpowiednio:

  • W pełni natywne - Java (Android) oraz Object-C/Swift (iOS) zaliczane do pierwszej grupy w tworzeniu aplikacji mobilnych, gdzie do maszyny kompilowany jest kod źródłowy. Głównym atutem jest to, że takie rozwiązanie daje wysoką wydajność, dlatego np. przy pisaniu gier ta technologia jest wręcz wskazana. Największą wadą jest jednak to, że koszt takiego tworzenia i eksploatacji jest bardzo wysoki.
  • Hybrydowe - Pisanie aplikacji na urządzenia mobilne przy pomocy JavaScript, HTML i CSS, podobnie jak webowych jest głównym założeniem tego rozwiązania. Za widok odpowiada, podobnie jak przy stronach webowych, wbudowana w urządzenie zintegrowana przeglądarka typu WebView. Natomiast Cordova jest wykorzystywana do komunikacji z urządzeniem. Jest to po prostu API stworzone w JavaScript, które pośredniczy między natywnym kodem aplikacji z uwzględnieniem spójności komunikacji z wszelkimi systemami urządzeń mobilnych (iOS, Android, Windows Mobile). Używając framework’ów takich jak Xamarin, PhoneGap i Ionic wykorzystuje się je do implementacji hybrydowych aplikacji mobilnych. Największą wadą tej technologii jest stabilność i wydajność stworzonych aplikacji. Zaletami jednak są, niższy koszt stworzenia i eksploatacji oraz prostota w porównaniu do podejścia w pełni natywnego.
  • Natywne - rozwiązanie to łączy powyżej opisane i przy tym rozwiązuje ich główne minusy. Głównymi frameworkami kreowania aplikacji natywnych są React Native - Facebook oraz NativeScript - Telerik. Ich historia sięga ledwie kilku lat wstecz i budzi spore emocje wśród developerów. Niemal identycznie jak w podejściu hybrydowym, aplikacje pisane są z użyciem HTML/XML, JavaScript i CSS. Tyle, że nie jest tutaj wykorzystywana przeglądarka do renderowania widoku i obsługi zdarzeń. Aplikacja działa w pełni natywnie, co owocuje lepszą jakością niż przy aplikacjach hybrydowych, a znacznie przewyższa te tworzone w pełni natywnie. Podobnie do aplikacji hybrydowych, tworzenie i utrzymanie są tańsze niż przy podejściu w pełni natywnym. Jednym z dwóch najpopularniejszych framework’ów umożliwiających pisanie aplikacji w podejściu native jest React Native. To właśnie w nim stworzono aplikacje takie jak Facebook, Instagram, Skype. Drugim najpopularniejszym jest framework NativeScript.


Android i iOS – na czym najlepiej programować?

Pisanie aplikacji mobilnych jest stosunkowo proste i wymaga znajomości jednego języka programowania dla każdego mobilnego systemu operacyjnego. Jeśli chcemy tworzyć aplikacje mobilne na iPhone ’a lub iPad ’a, jedyny język, który powinniśmy znać to Swift. Jest to język stworzony przez Apple dla IOS i udostępniony w 2014 roku. Swift jest bardzo potężnym językiem, który pozwala programować dla prawie wszystkich urządzeń Apple. Znajomość Swift ‘a umożliwia programowanie aplikacji dla Mac, Apple Watch i Apple TV. Swift został zaprojektowany tak, aby był bardziej odporny na błędy oraz bardziej zwięzły niż jego poprzednik Objective-C.

Android natomiast bazuje na Javie, dzięki czemu rozpoczęcie programowania jest bardzo łatwe, jeśli posiadamy umiejętności związane z tym językiem. Doświadczenie pisania aplikacji w Javie można później przenieść do programowania innych rzeczy w tym języku.

Obecnie granica między programowaniem na urządzenia mobilne i komputery powoli się rozmywa. Języki nie dzielą się na mobilne i stacjonarne, lecz na ekosystemy. Google stworzyło nawet własny język o nazwie "Go", który w przyszłości może zastąpić Javę dla Androida.

Wyświetleń: 28
Warto przeczytać:
Jak zdobyć wymarzone stanowisko w IT.

Jak zdobyć wymarzone stanowisko w IT.

Wymarzona praca w IT. Jak ją zdobyć? Rynek IT nieustannie się rozwija i to w coraz szybszym tempie. Nowo pojawiający się specjaliści są natychmiastowo[...]
Python vs Java - w którym języku programować ?

Python vs Java - w którym języku programować ?

W branży IT funkcjonuje około 600 różnych języków programowania. Decydując się na naukę warto wybrać taki, który ma szerokie zastosowania i na który[...]
NVIDIA GeForce RTX 3000 - Nowa generacja kart graficznych

NVIDIA GeForce RTX 3000 - Nowa generacja kart graficznych

Koncern Nvidia zaprezentował kolejną generację swoich układów graficznych z serii GeForce RTX. Całość została tym razem oparta o najnowszą[...]