Koncern Microsoft przejmuje ZeniMax

Opublikowano: 2020-10-02
Autor: Rados艂aw Drwal

Koncern Microsoft przejmuje ZeniMax

Koncern Microsoft przejmuje ZeniMax

Microsoft og艂osi艂 przej臋cie ZeniMax Media, czyli sp贸艂ki, kt贸ra jest w艂a艣cicielem Bethesdy i tym samym ma teraz na swoim koncie naprawd臋 pot臋偶ny atut w walce o pozyskanie konsumenta. Ameryka艅ski gigant, kt贸ry znany jest najbardziej ze stworzenia rodziny system贸w Windows oraz narz臋dzi dla 艣rodowisk deweloperskich, coraz 艣mielej inwestuje w bran偶臋 gier. Najbardziej bezpo艣rednim konkurentem dla giganta z Redmond pozostaje korporacja Sony. Transakcja warta 7,5 mld dolar贸w oddaje w r臋ce producent贸w Xboksa mn贸stwo kultowych marek gier, takich jak 鈥濪oom鈥, 鈥濬allout鈥, 鈥濿olfenstein鈥 czy 鈥濼he Elder Scrolls鈥. Microsoft ju偶 od dawna przyzwyczaja艂 nas do tego, 偶e zakupy tej firmy s膮 bardzo cz臋sto naprawd臋 ogromne - jednak tak wielkiego przej臋cia 艣wiat gier nie widzia艂 od bardzo wielu lat. Zanosi si臋 na naprawd臋 zaci臋t膮 batali臋 pomi臋dzy Xboxem oraz PlayStation.

Microsoft umacnia swoj膮 pozycj臋 na rynku

Sp贸艂ka ZeniMax Media to w艂a艣ciciel wielu prywatnych, pomniejszych studi贸w deweloperskich. W jej posiadaniu znajduj膮 si臋 takie sp贸艂ki jak m.in. Arkane Studios, id Software, MachineGames czy wspomniana ju偶 w艂a艣nie Bethesda Softworks. Dzi臋ki temu przej臋ciu, Microsoft sta艂 si臋 tak偶e w艂a艣cicielem praw do technologii silnika id Tech, kt贸ry w obecnej ods艂onie w wersji id Tech 7 wykorzystany zosta艂 w Doom Eternal wydanym w obecnym roku. Ca艂e przedsi臋wzi臋cie to jedna z najwi臋kszych i najbardziej znacz膮cych transakcji w 艣wiecie gier. Microsoft na naszych oczach staje si臋 tym samym w艂a艣cicielem jednego z najwi臋kszych wydawc贸w na 艣wiecie oraz obejmuje pod swe zarz膮dzanie wiele s艂ynnych serii gier. Co r贸wnie偶 pozostaje ciekawe, po ca艂kowitym sfinalizowaniu transakcji 艂膮czna liczba studi贸w deweloperskich, kt贸re b臋d膮 w posiadaniu Microsoftu zwi臋kszy si臋 z 15 do imponuj膮cej liczby 23. Wszystkie gry od Bethesdy trafi膮 tak偶e do abonamentu Xbox Game Pass i to zar贸wno na konsolach Xbox, jak te偶 na komputerach PC. Microsoft, p贸ki co oficjalnie nie zdradza, kt贸re b臋d膮 to tytu艂y. W kuluarach jest mowa o najwa偶niejszych z nich. Nale偶y si臋 zatem spodziewa膰 hit贸w, kt贸re przez ostatnie lata zyska艂y liczne rzesze oddanych fan贸w. Mo偶na te偶 przypuszcza膰, 偶e b臋d膮 one ca艂kowicie kompatybilne z us艂ug膮 grania w chmurze w ramach subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate. Jest to platforma dost臋pna r贸wnie偶 na urz膮dzeniach mobilnych opartych na systemie Android. Ca艂o艣ciowo oznacza to, 偶e tytu艂y te trafi膮 do nowej grupy odbiorc贸w, kt贸rzy wcze艣niej nie mieli styczno艣ci z bogat膮 bibliotek膮 studia i na pewno wp艂ynie to na poszerzenie docelowej grupy Odbiorc贸w.

Bethesda 鈥 gigant nie bez skazy

Bethesda to pot臋ga, nawet je艣li spora cz臋艣膰 u偶ytkownik贸w ich tytu艂贸w zg艂asza liczne zastrze偶enia co do wybranych produkt贸w firmy. Ostatnimi laty firma cieszy艂a si臋 umiarkowanym poklaskiem w艣r贸d graczy. Zdarza艂y jej si臋 zar贸wno absolutne hity w postaci wspomnianego 鈥濪oom鈥檃鈥, ale r贸wnie偶 totalne blama偶e, takie jak 鈥濬allout 76鈥. Nie zmienia to jednak stwierdzenia, 偶e firma jako ca艂o艣膰 to naprawd臋 licz膮cy si臋 gracz bran偶y elektronicznej rozrywki.

Mimo, 偶e nie jest kochana przez wszystkich, to jednak zdecydowanie trudno zaprzecza膰 temu, 偶e Microsoft przejmuje tutaj ogromne zasoby talentu i prawa do naprawd臋 wa偶nych marek. W wystosowanym komunikacie Microsoft oficjalnie wspomina o ponad 2300 zatrudnionych pracownikach w ekipach rozsianych po r贸偶norakich rejonach globu.

Dost臋pno艣膰 gier na inne platformy

Bardzo istotnym zagadnieniem pozostaje pytanie - co z dost臋pno艣ci膮 przysz艂ych gier Bethesdy na inny konsolach?聽 W szczeg贸lno艣ci chodzi tu o nadchodz膮c膮 premier臋 PlayStation 5, kt贸ra to w sprzeda偶y pojawi si臋 ju偶 za kilka miesi臋cy. Wszystko, p贸ki co owiane jest nut膮 tajemnicy. Microsoft niech臋tnie uchyla r膮bka swoich plan贸w, a jedyn膮 reakcj臋 polskiego oddzia艂u mo偶na zaobserwowa膰 na platformie Twitter. Sama w sobie r贸wnie偶 nie zdradza zbyt wiele. Nale偶y jednak podejrzewa膰, 偶e przynajmniej cz臋艣膰 z nich, w tym by膰 mo偶e tych najwi臋kszych tytu艂贸w, trafi wy艂膮cznie na konsole Xbox Series X i S oraz komputery PC. Taki ruch mo偶e okaza膰 si臋 jednak dotkliwy, zw艂aszcza dla fan贸w, kt贸rzy w swoje ulubione tytu艂y zagrywali si臋 na konsolach konkurencji. Nie pozostaje nic innego, jak tylko uzbroi膰 si臋 w cierpliwo艣膰 i czeka膰 na pierwsze, konkretniejsze informacje. Tym bardziej, 偶e np. gra 鈥濪eathloop鈥 od firmy Arkane Studios, kt贸rej wydawc膮 jest Bethesda Softworks, ju偶 zosta艂a zapowiedziana jako tytu艂 tymczasowo dost臋pny na wy艂膮czno艣膰 dla konsoli PlayStation 5. Ma tam si臋 r贸wnie偶 pojawi膰 gra 鈥濭hostwire: Tokyo鈥 od studia Tango Gameworks. Rozs膮dnym wydaje si臋 stwierdzenie, 偶e tytu艂y te zostan膮 zachowane i udost臋pnione we wcze艣niej ustalonej formie. Najbli偶sze miesi膮ce poka偶膮, w kt贸ra stron臋 rozwinie si臋 sytuacja. Nie ma jednak w膮tpliwo艣ci, 偶e b臋dzie to bardzo intensywny okres, zw艂aszcza dla graczy.

Wy艣wietle艅: 42
Warto przeczyta膰:
Jak zdoby膰 wymarzone stanowisko w IT.

Jak zdoby膰 wymarzone stanowisko w IT.

Wymarzona praca w IT. Jak j膮 zdoby膰?聽Rynek IT nieustannie si臋 rozwija i to w coraz szybszym tempie. Nowo pojawiaj膮cy si臋 specjali艣ci s膮 natychmiastowo[...]
Praca w IT bez studi贸w? Od czego zacz膮膰.

Praca w IT bez studi贸w? Od czego zacz膮膰.

Bran偶a informatyczna nieustannie si臋 rozwija. Generuje to ci膮g艂e zapotrzebowanie na nowych pracownik贸w. Na rynku bran偶y IT cz臋sto brakuje specjalist贸w i[...]
TOP 10 najlepiej p艂atnych zawod贸w w IT w 2020

TOP 10 najlepiej p艂atnych zawod贸w w IT w 2020

Zastanawiasz si臋, jaki jest najlepiej p艂atny zaw贸d w bran偶y informatycznej w 2020 roku? Jako portal bran偶owy z og艂oszeniami o prac臋, mamy bardzo dobry[...]