Koncern Microsoft przejmuje ZeniMax

Opublikowano: 2020-10-02
Autor: Rados艂aw Drwal

Koncern Microsoft przejmuje ZeniMax

Ostatnimi czasy jedn膮 z g艂o艣niejszych spraw, nad kt贸rymi szeroko rozpisywa艂a si臋 bran偶a elektroniczna i nowych technologii by艂o postanowienie o zaadoptowaniu przez ameryka艅ski koncern Microsoft pot臋偶nej sp贸艂ki ZeniMax. Jest to kolejny z wielu krok贸w Microsoftu (tw贸rcy chocia偶by 艣rodowiska systemowego Windows) na drodze umocnienia swojej pozycji jako jednego z najwi臋kszych lider贸w w dziedzinie cyfrowych technologii. Ameryka艅ski gigant ju偶 wcze艣niej inwestowa艂 w nabywanie praw do r贸偶nych przedsi臋biorstw, jednak to ostatnie jest zdecydowanie najbardziej spektakularne, za艣 ca艂a kwota na jak膮 opiewa transakcja 鈥 7,5 mld dolar贸w - faktycznie robi spore wra偶enie. Nale偶y jednak pami臋ta膰, 偶e firma ZeniMax pod swoimi skrzyd艂ami posiada prawa do marek, kt贸re w 艣wiecie elektronicznej rozrywki s膮 bardzo rozpopularyzowane i ciesz膮 si臋 nies艂abn膮cym zainteresowaniem odbiorc贸w. S膮 to chocia偶by takie gry 鈥濪oom鈥 czy 鈥濬allout鈥. Z chwil膮 wej艣cia umowy w 偶ycie te i wiele innych marek znajdzie si臋 pod zarz膮dem Microsoftu, co bez w膮tpienia mo偶e okaza膰 si臋 decyduj膮cym argumentem na korzy艣膰 korporacji w ofensywie przeciwko Sony. Premiery nowych generacji konsol b臋d膮 okazj膮 to prezentacji swoich atut贸w dla obu ugrupowa艅.聽


Microsoft umacnia swoj膮 pozycj臋 na rynku

Jak zosta艂o ju偶 wspomniane, ZeniMax jako ca艂o艣膰 to zbi贸r wielu po艂膮czonych ze sob膮 tw贸rc贸w, deweloper贸w oraz instytucji operuj膮cych g艂贸wnie w ga艂臋zi gamingowej oraz rozrywkowej. Jednymi z jej sk艂adowych s膮 np. firmy id Software czy Bethesda. Automatycznie wr臋cz Microsoft zyskuje nie tylko nowe marki do swojego i tak ju偶 rozbudowanego portfolio, ale co niemniej wa偶ne, technologie i narz臋dzia na kt贸rych s膮 one tworzone, jak chocia偶by autorski silnik id Tech, kt贸rego kolejne generacje nap臋dzaj膮 najnowsze ods艂ony kultowej serii 鈥濪oom鈥. Wa偶ne jest, 偶e w trwaj膮cej od dekad wojnie na rynku konsolowo-pecetowym pomi臋dzy Microsoft a Sony, firma z Redmond zyska艂a pot臋偶ne argumenty przemawiaj膮ce na jej korzy艣膰. Od kilku lat Microsoft oferuje swoim u偶ytkownikom abonament o nazwie Xbox Game Pass, z kt贸rego mo偶na korzysta膰 r贸wnie偶 na pecetach wyposa偶onych w system Windows. Co ciekawe, pewna cz臋艣膰 z najbardziej popularnych tytu艂贸w wychodz膮cych z spod skrzyde艂 Microsoft 鈥榰, b臋dzie oferowa艂a ekskluzywno艣膰 i wy艂膮czno艣膰 tylko na ich platformy (Sony robi podobnie, je艣li chodzi o tytu艂y przeznaczone tylko na konsol臋 PlayStation). Rozbudowana biblioteka tytu艂贸w mo偶liwych do ogrania tylko za po艣rednictwem Xboksa i Windows PC to zdecydowany atut korporacji Microsoft, kt贸ry mo偶e poszerzy膰 i tak liczne ju偶 grono odbiorc贸w.聽


Bethesda 鈥 gigant nie bez skazy

Jedn膮 z kluczowych sp贸艂ek zawieraj膮cych si臋 w firmie ZeniMax Media jest firma Bethesda, bardzo dobrze znana fanom multiplatformowych gier. Chocia偶 w 偶aden spos贸b nie mo偶na jej odm贸wi膰 rzeszy oddanych fan贸w i wysokiej jako艣ci tworzonych rozwi膮za艅, to jednak zdecydowanie jest to firma, kt贸rej kreacje przedstawiaj膮 bardzo nier贸wny poziom. Niemal ka偶dy z jej tytu艂贸w boryka艂 si臋 na r贸偶nych polach z mniejsz膮 lub wi臋ksz膮 porcj膮 technicznych niedor贸bek czy fabularnych uproszcze艅. Obok tak dopracowanych pozycji jak 鈥濿olfenstein鈥 czy 鈥濪oom鈥, pojawia艂y si臋 takie produkcje jak 鈥濬allout 76鈥, kt贸ry dla wielu by艂 najgorszym tytu艂em ostatnich lat, bez powiewu 艣wie偶o艣ci, stworzonym na szybko z mn贸stwem glitchy i bug贸w. Nale偶y jednak zaznaczy膰, 偶e pomimo tych wpadek firma Bethesda to solidne 藕r贸d艂o narz臋dzi deweloperskich, szerokie grono specjalist贸w bran偶owych i rozpoznawalne na ca艂ym 艣wiecie marki.


Dost臋pno艣膰 gier na inne platformy

Zagadnieniem, nad kt贸rym zastanawia si臋 spora cz臋艣膰 u偶ytkownik贸w medi贸w od Microsoftu jest og贸lna dost臋pno艣膰 gier na r贸偶ne platformy, w szczeg贸lno艣ci na konsole obecnej i najnowszej generacji. Na pewno nie mo偶na wy艂膮czy膰 pewnej ekskluzywno艣ci, kt贸r膮 zostan膮 obj臋te niekt贸re tytu艂y, jednak z oficjalnych, wystosowanych przez zarz膮d Microsoft鈥榰 komunikat贸w, jasno wynika, 偶e gracze nie maj膮 powod贸w do obaw i multiplatformowo艣膰 wi臋kszo艣ci z tytu艂贸w nowo nabytych marek pozostanie niezachwiana.

Ca艂膮 sytuacja jest do艣膰 艣wie偶a i dopiero si臋 rozwija, a jej bli偶ej okre艣lone skutki b臋dzie mo偶na zaobserwowa膰 w nieodleg艂ej przysz艂o艣ci, po premierach Xbox Series X/S oraz PlayStation 5.


Wy艣wietle艅: 173
Warto przeczyta膰:
Przydatne narz臋dzia dla front-endowca w 2021 roku

Przydatne narz臋dzia dla front-endowca w 2021 roku

Frontend Developer odpowiada za wszystkie elementy, kt贸re s膮 widoczne dla u偶ytkownika po otwarciu strony internetowej. Dobry programista musi zna膰 j臋zyki[...]
Pomorskie stawia na programist贸w JAVA

Pomorskie stawia na programist贸w JAVA

Dobra informacja dla programist贸w j臋zyka Java chc膮cych pomieszka膰 troszk臋 bli偶ej morza. Firma rekrutacyjna IRKL przy wsp贸艂pracy z Invest in[...]
NVIDIA GeForce RTX 3000 - Nowa generacja kart graficznych

NVIDIA GeForce RTX 3000 - Nowa generacja kart graficznych

NVIDIA GeForce 3000 - Nowa generacja kart graficznychFirma Nvidia przedstawi艂a najnowsz膮 seri臋 uk艂ad贸w graficznych z serii GeForce obs艂uguj膮cych[...]